角色創建 地圖簡介 坐騎系統 三大陣營 人物屬性 航海系統
人物屬性:
人物屬性介紹
玩家可以根據自己的喜好打造與眾不同的人物,包括散修門徒。你可以點擊功能菜單欄中的「人物」按鈕,切換到裝備界面,查看玩家自己和散修角色的屬性。

人物屬性主要分基礎屬性和戰鬥屬性

基礎屬性主要有:
靈力——能夠增加角色的生命值上限
力量——能夠增加角色的攻擊
堅韌——能夠增加角色的防禦
身法——能夠增加角色的敏捷
速度——速度的高低將決定敵我雙方各角色在每一回合戰鬥中的出手次序。

戰鬥屬性主要有:
生命——生命值越高,角色在遊戲中將越容易存活。如生命值降低至0,則角色死亡。
攻擊——攻擊力越高,角色通過普通攻擊對敵人造成的傷害就越高。
防禦——防禦力越高,角色在遭到物理攻擊時,減免的傷害就越高。
敏捷——影響暴擊率和閃避率
暴擊率——有一定幾率對對方造成暴擊傷害
閃避率——有一定幾率閃避對方的攻擊
命中率——顧名思義
反擊率——有一定幾率反擊對方
連擊率——有一定幾率連續攻擊對方2次

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